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PC-88版「ディーヴァ」(ヴリトラの炎)のプレイ日記の第4回目です。


前回のあらすじ

帝国艦隊に艦隊戦を挑み続け、敵の司令官から情報を集めるルシャナ艦隊。ナーサティア双惑星を守る3体のヴリトラ、ガンマ3を使った新型OM砲、毎年12月になると姿をくらますシヴァ・ルドラ…。これらの情報が示すものとは?星系ブリーダーとマトゥラー、謎を解く鍵はこの二つの星系にあると思われる。

というわけで、いよいよナーサティア双惑星攻略の謎解きですが、その前に残りの中立星系を植民星系にしてしまいましょう。


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防衛力の高い惑星には、無限に復活するゲストのラトナ艦隊、低い惑星には兵器レベルを最大値まで上げたルシャナ艦隊で惑星戦を挑みます。ゲスト艦隊以外は、惑星戦でやられてしまうと艦隊を配備し直すことになり、せっかく上げた兵器レベルが無駄になってしまいますので。


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残りの4艦隊は、帝国の植民星系周辺に配置し、帝国艦隊が配備されるたびに殲滅します。これが意外と面倒なんですが、新たな情報を得られるかもしれませんし、放置しておくとあっという間に帝国艦隊の数が増えてしまうため、定期的に艦隊戦を仕掛けるしかありません。


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ブリーダーとマトゥラー、そして帝国の植民星系アルジェナ、この3つの星系を残すのみとなりました

ただ、問題はここからなんですよね…。新たな情報は得られないし、無限に湧いて出る帝国艦隊を相手にするのが面倒で、さっさとアルジェナを制圧してしまいたいのですが、帝国の植民星系をすべて消してしまって大丈夫なのか?そして、イベントが発生すると思われるブリーザーとマトゥラーも植民星系にしてしまっても良いのか?

悩んでいても仕方ありませんね。星系の位置からしてナーサティア双惑星への航路は、マトゥラーから開かれると思います。(なにせ真上にありますからねw)後でやり直せるようにセーブデータを残し、まずは帝国の星系アルジェナから制圧してみます。


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ここまでプレイして、二機のドライビング・アーマーを砲台のように配置し、動かずに撃っているだけの方が安定することに気が付きました。1P側を少し後方に配置し、水平にバルカンを撃ちながら、オプション武器の拡散をミサイルを発射。2P側は前方に配置し、敵の出現に合わせてバルカン砲を斜め右上、またはしゃがみ撃ちしながら、後方に向かって飛ぶ徹甲弾を発射です。(機種によってオプション兵器が異なります)

さすがに防衛力が高い惑星は苦戦しますが、私の場合だと下手に動くよりも惑星戦の成功率は高いです。ただ、右手の親指でジョイスティックのボタンを2つ同時押し、小指と薬指でキーボードのキーを押しているため、指が疲れますけどね…w


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アルジェナの制圧に成功。ところが…


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残っていた帝国艦隊を全滅させたら終わってしまいましたw

そういえばマルチエンディングだったような気がします。ナーサティア双惑星の謎は解けていませんし、これは真のエンディングではありませんね。帝国艦隊を全滅させなければ大丈夫みたいですから、アルジェナを制圧した状態に戻して、星系ブリーダーに惑星戦を仕掛けましょう。


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ブリーダーを植民星系にしても新型OM砲入手のイベントは発生せず…。先にガンマ3を手に入れる必要があるのかと思い、マトゥラーも植民星系にしてみました。しかし、資源開発と技術開発を最高レベルにしても何も起こらない…。情報にあった12月を待ってもダメでした。

ここまで進める途中、帝国艦隊がこちらの植民星系に惑星戦を挑んで自滅。何度もあの未解決エンディングを見させられ、そのたびにリセットすることになったし、これは少し前に戻してやり直した方が良いかもしれない…。

というわけで、謎解きで行き詰まってしまいました。今回はここで終わりにして、次回までにいろいろ試してみようと思います。読んでいただいてありがとうございました!



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2 Comments

はーりーふぉっくす雪の魔王編  

全艦隊でクリシュナ・シャークをお迎えに行き、マトゥラーは12月に・・・

2019/05/12 (Sun) | EDIT | REPLY |   

shami  

コメントありがとうございます!

……それだ!
MSX・FANに掲載されていた謎解きの答えを思い出しましたw また明日以降にプレイしてみます!

2019/05/12 (Sun) | EDIT | REPLY |   

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